工具介绍
专为3ds Max打造的进阶插件,支持样条线和多边形对象的轮廓生成与偏移操作,提升建模效率。
详细说明
轮廓工具是一款为3ds Max用户设计的插件,支持样条线和多边形对象的轮廓生成与偏移操作,可在子层级或批量处理多个对象。以下是工具核心功能和操作细节:
- 支持对象类型:工具可处理样条线(开放或闭合)及多边形对象(支持子层级操作,如边或面),也支持一次性批量处理多个对象,适合大型场景调整。
- 偏移距离设置:用户可在“偏移”输入框中手动输入数值,或点击“量”按钮通过鼠标在场景中测量两点间距离,点击“反”按钮可快速反转偏移方向,灵活适应不同建模需求。
- 模式选择:提供“单向”模式(向单一方向偏移)和“双向”模式(向两侧对称偏移),以及“偏移”模式(仅移动位置)和“轮廓”模式(生成闭合边界),满足多种设计需求,如制作墙体边界或装饰线条。
- 次数设置:通过“次数”参数控制轮廓重复生成的数量,例如设置次数为3,可生成三层嵌套轮廓,适合创建多层边界效果。
- 优化选项:勾选“操作副本”可在生成新轮廓时保留原始对象,方便对比或后续调整;勾选“转为角点”可将曲线转为直线角点,简化形状并提升处理速度,适合性能优化。
- 生成与取消:点击“确认生成”后,新对象会根据设置生成,实时显示在视口中;右键点击“确认生成”可取消操作并关闭窗口,确保操作安全。
工具提供实时参数调整和直观预览功能,生成结果可直接用于后续建模或渲染,极大提升复杂轮廓处理的效率。