轮廓工具
工具介绍
这是一款专为 3ds Max 用户打造的进阶插件,旨在提升样条线和多边形对象的轮廓处理效率。它支持单向或双向的偏移与轮廓生成,可灵活处理开放或闭合样条线,甚至从多边形边界提取轮廓。工具提供实时参数调整、直观的预览功能,以及多种生成选项(如偏移距离、次数和角点转换),让您轻松实现复杂建模需求。无论是精细调整还是批量处理,此工具都能显著简化工作流程。
操作方法
- 启动工具:选中一个样条线对象或多边形对象(支持子对象级别如边或面),运行脚本,工具窗口会自动弹出;
- 设置偏移距离:在“偏移”输入框中手动输入数值,或点击“量”按钮通过鼠标在场景中测量两点间距离,点击“反”可快速反转偏移方向;
- 调整参数:设置“次数”决定轮廓重复生成的数量,选择“单向”(向单一方向偏移)或“双向”(向两侧对称偏移),以及“偏移”(仅移动位置)或“轮廓”(生成闭合边界)模式;
- 优化选项:勾选“操作副本”保留原始对象,勾选“转为角点”将曲线转为直线角点以简化形状;
- 生成结果:调整完成后,点击“确认生成”创建新对象,右键点击则取消操作并关闭窗口。
使用场景
- 建筑设计:快速生成墙体轮廓、装饰线条或窗框边界,提升建模效率;
- 多边形处理:从多边形对象的边缘提取轮廓,用于创建扩展区域或简化复杂几何体;
- 动画与渲染:制作动态样条线效果,如路径动画的边界扩展或视觉特效的基础形状;
- 批量操作:一次性处理多个样条线,适合需要统一偏移或轮廓的大型场景调整。
Tips
- 精确测量:使用“量”按钮时,开启 3D 捕捉模式(快捷键 S),确保偏移距离与场景需求精准匹配;
- 保留原始对象:勾选“操作副本”可在生成新轮廓的同时保留原始形状,便于后续修改或对比;
- 优化性能:对于复杂样条线,勾选“转为角点”可减少曲线计算,提升处理速度;
- 快速撤销:若结果不满意,右键“确认生成”可立即取消所有更改并退出工具;
- 操作方便:支持多边形及样条线的子层级操作。
使用演示