轮廓工具

工具介绍

这是一款专为 3ds Max 用户打造的进阶插件,旨在提升样条线和多边形对象的轮廓处理效率。它支持单向或双向的偏移与轮廓生成,可灵活处理开放或闭合样条线,甚至从多边形边界提取轮廓。工具提供实时参数调整、直观的预览功能,以及多种生成选项(如偏移距离、次数和角点转换),让您轻松实现复杂建模需求。无论是精细调整还是批量处理,此工具都能显著简化工作流程。

操作方法

  1. 启动工具:选中一个样条线对象或多边形对象(支持子对象级别如边或面),运行脚本,工具窗口会自动弹出;
  2. 设置偏移距离:在“偏移”输入框中手动输入数值,或点击“量”按钮通过鼠标在场景中测量两点间距离,点击“反”可快速反转偏移方向;
  3. 调整参数:设置“次数”决定轮廓重复生成的数量,选择“单向”(向单一方向偏移)或“双向”(向两侧对称偏移),以及“偏移”(仅移动位置)或“轮廓”(生成闭合边界)模式;
  4. 优化选项:勾选“操作副本”保留原始对象,勾选“转为角点”将曲线转为直线角点以简化形状;
  5. 生成结果:调整完成后,点击“确认生成”创建新对象,右键点击则取消操作并关闭窗口。

使用场景

Tips

使用演示


点击加载演示